سوني Sony تعمل على تقنية ذكاء اصطناعي مبتكرة تتيح لشخصيات الألعاب التفاعل المباشر مع اللاعبين عبر الصوت والمحادثات الحية، مما يفتح الباب لتجربة لعب أكثر واقعية وغامرة.
نموذج أولي مذهل: شخصية Aloy تتفاعل مع اللاعبين
🔹 تم تسريب مقطع فيديو للنموذج
الأولي، حيث ظهرت شخصية
Aloy من لعبة Horizon وهي تستجيب
للأسئلة وتتفاعل مع اللاعبين داخل اللعبة.
🔹 أظهر المقطع كيف يمكن
للذكاء الاصطناعي معالجة الأسئلة والإجابة بشكل طبيعي وسياقي، مما يعزز الإحساس بالاندماج في عالم اللعبة.
🔹 على الرغم من أن
الفيديو الأصلي تم حذفه سريعًا،
إلا أن العديد من النسخ لا تزال متداولة على الإنترنت.
تشغيل التقنية على PS5 بقدرات قوية
💠 تم تشغيل النموذج الأولي على جهاز الكمبيوتر، ولكن
التجارب على
PlayStation 5 أثبتت أنه يمكن تنفيذه بسهولة مع
"القليل من النفقات العامة".
💠 أثناء اللعب، يمكن للشخصيات الذكية
تقديم إجابات سياقية عن البيئة المحيطة
لمساعدة اللاعبين بشكل ديناميكي.
ما تأثير هذه التقنية على صناعة الألعاب؟
👾 توفر هذه التقنية إمكانيات مذهلة مثل:
✔️
تحسين تجربة اللعب التفاعلية عبر
محادثات طبيعية مع الشخصيات.
✔️
تطوير أساليب سرد جديدة للألعاب،
حيث يمكن للشخصيات تغيير ردود أفعالها وفقًا لأسلوب لعب المستخدم.
✔️
تقليل الاعتماد على النصوص المسجلة مسبقًا، مما يجعل الألعاب أكثر ديناميكية وتكيفًا مع كل لاعب.
منافسة محتدمة: مايكروسوفت وNVIDIA يدخلان السباق
💠 مايكروسوفت تعمل على تقنية
Muse، التي تساعد المطورين في
إضافة المزيد من الأفكار الديناميكية داخل الألعاب.
💠 NVIDIA تطور تقنية
NPCs التفاعلية، حيث ظهرت شخصية
Ace طوال عام 2024، كنموذج
لشخصيات
يمكنها التحدث بحرية داخل الألعاب.
تحديات مستقبلية: هل يهدد الذكاء الاصطناعي جودة الألعاب؟
⚠️ مع تزايد الاعتماد على الذكاء الاصطناعي، ظهرت مخاوف من تأثيره على جودة الألعاب، خصوصًا مع انتشار "AI Slop"، وهي ألعاب منخفضة الجودة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي دون تدخل بشري كافٍ.
مستقبل الألعاب: هل نحن أمام جيل جديد من التفاعل الذكي؟
مع استمرار التطور السريع، قد يصبح التفاعل الصوتي مع الشخصيات أمرًا أساسيًا في ألعاب الجيل القادم، مما يعزز واقعية الألعاب ويوفر تجربة أكثر انغماسًا ومتعة.